A downloadable game for Windows

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Dans le cadre d'un projet de 1 semaine visant à apprendre à créer  et utiliser les States Machines et les Behaviour Tree sur Unity, moi ainsi que deux de mes camarades de classe avons dû réaliser un jeu de type Capture de Flag opposant un tank à un autre en programant une IA équilibrée .

Le jeu à l'issue de cette semaine de travail est téléchargeable sur cette page.

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Mes contributions:

- State Machine : gestion du mode de jeu + gestion de l'état des zones

- Behaviour Tree : Équilibrage du niveau de l'IA

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WindowsBuild.zip 51 MB

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